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 11 et 12 juillet 2015 !!!!! DMZ 4

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fab
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MessageSujet: 11 et 12 juillet 2015 !!!!! DMZ 4    Sam 17 Jan - 19:50

HA  on la attendue celle là avec impatience
la grosse op de l annee !!!!!!!!
plus de 600 joueurs
un terrain de 55 hectare
un fort
le 11 et 12 juillet a fort paint (  BLENOD LES TOULS )
                                                       !!!!   DMZ 4   !!!!!!!
 
pour les anciens qui y étaient  ( equipe hornet )
le score


le terrain


le monde

un aperçus de ce qu on a subit ces deux jour là ( que du bon!!!!!!


paf de l op pour deux jours : 60 € (bouffe et eau comprit)
                                         si pre  payer : 50 €
a tout vaa interresser : inscriver vous sur cette page assez rapidement pour prépas de l equipe
ne trainer pas

liste armee sud definitive Sad remise a jour au 31/05/2015

, 2015 7:28 pm

Camps Sud : Armée régulière

4279 Paiement accepté Klooud Snakeairsoft
4673 Paiement à distance accepté Barichnikov BB's Impact
3766 Paiement accepté lock RAT57
4238 Paiement accepté Tony Futé Team Rocket (association Addict airsoft)
3989 Paiement accepté Dark T.H.R.E.E.
4318 Paiement accepté Bebek USAT
3746 Paiement accepté Minusdragon La Horde Valaisanne
4647 Paiement à distance accepté Boulette TUCE68
3983 Paiement accepté Karadoc Rèmes Brigade
3894 Paiement accepté Shla Rèmes Brigade
3850 Livré Nicolas78 RAT 57
4222 Paiement accepté zywuxo freelancer
4337 Paiement accepté Live Bucheron
3985 Paiement accepté bibiche Snake airsoft
4212 Paiement accepté Willimontini Team Rocket 63
3949 Paiement accepté Alambique Albatros de l'Airsoft
4343 Paiement à distance accepté L’âme sans cible TUCE68
4178 Paiement accepté Smash BB's Impact
4730 Paiement accepté MekaGiss SOAF51
4260 Paiement accepté Pampam Team Rocket 63
4319 Paiement accepté mimic USAT
5004 Paiement accepté Alex CROFT Quechua Team
3971 Paiement accepté Kent Tamalou Airsoft Compagnie
4321 Paiement accepté Leco USAT 39
3991 Paiement accepté Chagalou Rèmes Brigade
4325 Paiement accepté Titi vaa
3993 Paiement accepté Bat21 Freelance
4014 Paiement accepté WolfMan Rèmes Brigade
4320 Paiement accepté Koma51 SOAF 51
4387 Paiement accepté Cepak TUCE68
4971 Paiement accepté Miss pression Remes brigade
4330 Paiement accepté Fossile VAA
3778 Paiement accepté Eversmann Freelance
3988 Paiement accepté Titi Snake airsoft
4439 Paiement accepté Gigboxe SOAF 51
4363 Paiement accepté Talib' SOAF 51
4365 Paiement accepté Agathor SOAF 51
4366 Paiement accepté Jerem U.S.A.T.39
4348 Paiement accepté ANML D3STROY3 usat
4294 Paiement accepté CCB TUCE68
4217 Paiement accepté Kev-t16 B.S.A.A.18
4332 Paiement accepté Micka VAA
4331 Paiement accepté Wardog VAA
4261 Paiement accepté Wolf mike.sniper
3780 Paiement à distance accepté Olaf La Horde Valaisanne
4283 Paiement accepté Rambaz Airsoft Addict
4705 Paiement accepté Nics Team Rocket 63
3883 Paiement accepté Alien² FA
4767 Paiement accepté mappy Kandhar 911
4334 Paiement accepté Guismo88 VAA
3906 Paiement accepté Lord Dementio Rèmes Brigade
4001 Paiement accepté Sirkeul Rèmes Brigade
4966 En attente du paiement par virement bancaire Elmaestro26 GIB airsofteam
4715 Paiement à distance accepté Helix51 Rèmes Brigade
4362 Paiement accepté JARHEAD OPAC
4442 Paiement à distance accepté LaBeteDesVosges VAA
4324 Paiement accepté Fab vaa
4719 Paiement accepté DarkLink Rèmes Brigade
4716 Paiement accepté Xam08 Rèmes Brigade
3769 Paiement accepté Blackburn Airsoft CQB
4927 Paiement accepté DKPeter SEA 90
4435 Paiement accepté KLR TAG68
4930 Paiement accepté haoru SEA
4928 Paiement accepté Ladjudant SEA
3889 Paiement accepté Kami Rèmes Brigade
4996 Paiement accepté virus vosges alsace airsoft
4290 Paiement accepté Malarian TUCE68
5001 Paiement accepté Jéricho VAA (Vosges Alsace Airsoft)
4219 Paiement accepté CHAZY TAC
4359 Paiement accepté Shadow OPAC
4707 Paiement accepté Guix Kandhar 911
4405 Paiement accepté venceremos repkat
4406 Paiement accepté Kicouille Freelance
4714 Paiement accepté Link0-803 Rèmes Brigade
4264 Paiement à distance accepté Sebite Snake
4781 Paiement accepté Cook Rèmes Brigade
4003 Paiement accepté Cougar 55 Rèmes Brigade
4468 Paiement accepté Thyrion Remes brigade
4218 Paiement accepté Revolvalex Team Rocket (association Addict airsoft)
4929 Paiement accepté Yann Rèmes Brigade
4344 Paiement accepté MiKL SOAF 51
4220 Paiement accepté DioxY B.S.A.A.18
3950 Paiement accepté Panther Snake airsoft
4106 Paiement accepté Titine08 Rèmes Brigade
4211 Paiement accepté Breubz Team Rocket 63
4986 Paiement accepté Quercus Rèmes Brigade
3799 Paiement à distance accepté Bajaspirit La Horde Valaisanne
3884 Paiement accepté Masshyperium Rèmes Brigade
4327 Paiement accepté Bryan88 vaa
4213 Paiement à distance accepté Pino Team rocket
3994 Paiement à distance accepté Péteur Pan Rèmes Brigade
4291 Paiement accepté Rock TUCE68
5003 Paiement accepté Washi Freelance
4411 Paiement accepté S-O-G REPKAT
3800 Paiement à distance accepté Blackcrow La Horde Valaisanne
4333 Paiement accepté Beegood VAA
4722 Paiement accepté K911-1 Kandhar 911
4993 En attente du paiement par chèque Rocket VAA (Vosges Alsace Airsoft)
4727 Paiement accepté Ben Kandhar911
4326 Paiement accepté Labrute vaa
4216 Paiement accepté Vin'Z team rocket, airsoft addict
4233 Paiement accepté Stiff Team Rocket 63
4347 Paiement accepté Toolbar USAT
4335 Paiement accepté Sator VAA
4436 Paiement accepté AngryMan Freelance
4292 Paiement accepté MacGyver TUCE68
3751 Paiement accepté Graff79 La Horde Valaisanne
4376 Paiement accepté Tums OPAC
3984 Paiement accepté Nemrod Snakes airsoft
4990 Paiement à distance accepté Nozrog VAA (Vosges Alsace Airsoft)
4961 Paiement accepté Otacon TRAP
3745 Paiement accepté Vills La Horde Valaisanne
4427 Paiement accepté PANTHER TRAP

du beau monde !!!(et autant cotée nord)




A. Qui peut venir jouer avec nous ?
Les parties d'airsoft que nous organisons sont ouvertes à tout joueur de plus de 18 ans empli de bonne humeur et de fairplay, et acceptant de se soumettre aux règles exposées ci-après.
Nous ne souhaitons pas prendre la responsabilité d'accueillir et/ou d'encadrer des joueurs mineurs.



B. Attitude générale - Responsabilité
Chaque partie est organisée dans un esprit de fun et de convivialité, il est donc strictement interdit de porter atteinte à l'intégrité des personnes, des biens ou de l'environnement et ce par quelque comportement que ce soit. Aussi :
- il est strictement interdit de détériorer le site et la végétation (d'arracher des branches pour se camoufler, abandonner des détritus…)
- il est interdit de porter tout type d'insignes ou de symboles distinctifs d'opinions politiques, religieuses ou partisanes quelles qu'elles soient.
- toutes les controverses entre les personnes doivent être réglées en faisant appel aux organisateurs et/ou aux arbitres présents.

Airsoft-Contact s’applique à ménager les meilleures conditions possibles de convivialité et de sécurité aux joueurs présents. Par conséquent, toute personne enfreignant ces règles commet un acte délictueux, volontaire, et endosse la pleine et entière responsabilité de son acte sans que l’association ou les organisateurs puissent être aucunement inquiétés.
De plus, l'association ne pourra en aucun cas être tenue responsable en cas de perte, vol, détérioration ou accident concernant aussi bien les biens que les personnes présentes.



C. Alcool et autres substances psycho-actives
La consommation d'alcool est tolérée uniquement sur la zone de camping, avec une extrême modération. Dans la mesure du possible le calme règnera à partir d'une certaine heure afin de laisser dormir ceux qui le souhaitent. Un joueur se présentant sur le terrain en étant saoul ou "dans le gaz" sera fermement invité à aller se reposer en zone neutre.
La consommation de drogue est strictement interdite et sera un motif d'exclusion immédiat et définitif de l'opé, en passant par la case gendarmerie.



D. Puissances des lanceurs
Nous ne distinguons que 2 catégories :
- inférieur ou égal à 350fps : full autorisé toute distance, pas de distance de sécurité imposé au delà de la courtoisie qui doit régner entre joueurs.
- de 351 à 464 fps : coup par coup uniquement, distance de sécurité de 15 mètres. Cette catégorie accepte uniquement les bolts (culasse mobile) et les AEG si et seulement si leur fonctionnement est bloqué en semi automatique (coup par coup uniquement) et que leur format les destine au snipe, donc des guns d'une longueur minimale de 100cm avec un canon d'une longueur minimale de 50cm.
- plus de 464 fps : dans le coffre !

Les tests seront effectués systématiquement en début de partie, hop up à zéro, avec des billes de 0.20g fournies. Des tests pourront être effectués en cours de journée si besoin ou réclamation. Une marge d'erreur de 5fps maximum est tolérée (donc 355 fps pour la première catégorie, 469 fps pour la seconde).
Les tentatives de fraude seront sanctionnées, les tentatives de négociation sont vouées à l'échec.

Un joueur avec un gun sans marquage de chrony est un joueur expulsé.



E. Autres répliques d'arme
- Les répliques d'armes blanches sont autorisées et leur impact vaut comme un impact de bille. Couteau en plastique, armes de GN, il suffit que ce ne soit ni tranchant, ni contendant, ni trop lourd, donc incapable de blesser d'une quelconque façon. Les coups d'estoc sont interdits (coups portés par la pointe). Le port d'armes blanches est interdit sur le terrain, donc pas de baïonette, pas de couteau, pas de machette...
- les grenades sont autorisées, uniquement les grenades non pyrotechniques conçues pour l'airsoft (Tornado, Kyou CO2, Madbull, DeepFire, PFI...). En terme de règles, l'explosion d'une grenade dans une pièce élimine tous les jours présents dans la pièce, quelle que soit la taille de celle-ci. En extérieur, tout joueur situé à 3 mètres ou moins de l'endroit où la grenade a explosé est éliminé.
- Les explosifs pyrotechniques sont interdits.
- les fumigènes achetés dans le commerce sont autorisés, les fumigènes artisanaux sont interdits. Le lanceur est tenu de ramasser les débris du fumigènes (tubes en cartons, embouts plastiques...) et de s'assurer de la sécurisation de son objet (pour ne pas créer un départ d'incendie)



F. Sécurité et comportement sur le terrain
En zone neutre, aucun chargeur ne doit être engagé dans les répliques, et aucun tir n'est autorisé (ni test, ni à vide, ni pour voir s'il y a de le batterie, il est bien écrit AUCUN)

De manière générale, pensez ACDC :
A pour Arme : considérez toujours vos répliques comme armées et prêtés à tirer (l'excuse type "ouais mais y a pas de chargeur" ou "ouais mais c'est sur sécu" n'a aucune valeur, il est bien écrit TOUJOURS). Et comme chacun sait, tous les accidents se produisent quand les porteurs étaient sûr que ça n'allait pas tirer.
C pour Canon : ne laissez jamais pointer votre canon dans la direction d'un objet sur lequel vous n'avez pas l'intention de tirer.
D pour Doigt : gardez votre index hors de la queue de détente et hors du pontet, l'index ne doit venir sur la queue de détente que lorsque les organes de visée sont alignés sur la cible.
C pour Cible : identifiez toujours votre cible et son environnement avant de tirer, pensez au risques de tirs fratricides, aux tirs sur les joueurs out, les arbitres ou d'éventuels promeneurs, à tout type de dégât collatéral.

Sur le terrain de jeu :
- ne retirez jamais vos protections oculaires, sous aucun prétexte. En cas de nécessité, retournez sur la zone neutre ou demandez l'intervention d'un arbitre pour vous protéger en cas d'urgence grave.
- adaptez votre cadence de tir aux distances d'engagement. En bâtiment ou en environnement restreint, préférez le tir en semi automatique ou le passage au PA. De manière générale, préférez les rafales courtes aux tirs appuyés.
- le tir à l’aveugle est interdit, vous n’avez le droit de tirer que lorsque vous voyez clairement où vont vos billes. Donc pas de tir par-dessus un obstacle, de l’autre côté d’un mur ou en enfonçant juste son canon dans un trou.
- le "out verbal" n’existe pas, mais vous pouvez proposer à un joueur de se rendre. Si vous surprenez un adversaire, vous pouvez lui dire de se rendre. Il a le choix entre accepter ou tenter de vous prouver qu’il est plus rapide que vous. Dans ce cas, c’est la bille qui fera foi, puisque nous jouons à l’airsoft.
- n'oubliez jamais que le fair-play fonctionne dans les deux sens. Il ne suffit pas de viser un joueur pour pouvoir affirmer l'avoir touché, et un joueur peut en toute bonne foi ne pas avoir senti une touche. Rappelez-vous que celui qui pourrit le plus une journée d'airsoft, avant même le highlander, c'est le râleur.
- Soit vous signalez une infraction avec l’identification du fraudeur, soit vous la fermez. Partant du principe que les râleurs sont plus nombreux et nuisibles que les tricheurs sur une partie, nous appliquerons un principe simple : si vous signalez une tricherie aux orgas, vous devez pouvoir indiquer l’identité du tricheur pour que les orgas puissent agir et avoir une chance de corriger le comportement de la personne incriminée. Si vous ne prenez pas la peine d’apporter cette identification, vous serez rangés dans la catégorie des râleurs, donc nuisible, et ce vous-même qui recevrez la sanction prévue contre l’éventuel tricheur. Généralement, c’est l’expulsion.

Vous comprendrez aisément que les phrases du style : "je vous dirai pas qui mais y en a qui trichent hein !", ou "j’en ai vu un qui sent pas les billes mais je vous dirai pas qui c’est je ne suis pas une balance" et autre "je me suis fait rafaler par un type là, un barbare, je lui ai pas dit mais franchement il abuse" ne servent à rien, à part peut-être à décharger votre testostérone sur les orgas qui ne peuvent ni être tenus responsables, ni intervenir pour participer à la bonne éducation des joueurs. Donc si vous ne jugez pas utile d’aider les orgas à la bonne marche de la partie, ils ne jugent pas utile de devenir le réceptacle de votre frustration.
Il vous reste comme option d’être soit utile, soit zen.



G. Règles de touches – principe de jeu :
Notre objectif est de créer un jeu autant que possible simple, rapide et convivial, décourageant la triche et encourageant la solidarité entre les joueurs d'une même équipe. Nous avons donc choisi un système simple de gestion des touches :
- touche : un joueur qui est atteint par un impact direct sur sa personne ou toute partie de son équipement (hors réplique) est considéré comme touché. De même en cas de touche par une réplique d'arme blanche ou s'il est dans l'aire d'effet d'une grenade.
- se signaler toucher : aussitôt il se signale "touché" à haute voix, se met en position de protection et sort son gilet fluo pour que tout le monde puisse savoir et voir qu'il a été touché.
- élimination définitive : si personne ne s'occupe de lui pendant les 5 minutes qui suivent, il est éliminé et retourne au plus vite à son QG, d'où il pourra revenir en jeu sans délai ou décider de sortir profiter des animations en zone neutre.
- extraction : au cours des 5 minutes de son agonie virtuelle, des joueurs de son équipe peuvent le déplacer pour le mettre à couvert. Il ne suivra ses camarades que si un joueur venant à son secours pose les deux mains sur lui et les garde ainsi pendant tout le temps du déplacement.
- soins : un joueur touché peut être soigné par l'apposition de 3 mains pendant une minute, sans interruption. Il faut donc minimum 2 joueurs alliés pour soigner un joueur touché. Des médics arriveront peut-être en jeu dans certaines équipes, ils auront la capacité de soigner un joueur touché à eux seuls, en apposant leurs deux mains pendant seulement 30 secondes. Vous comprenez l'utilité de porter une montre.



H. Hors jeu
A tout moment, un joueur peut décider de se mettre de lui-même hors jeu pour quelque raison que ce soit. Il lui suffit de l’annoncer à haute et intelligible voix, et de rester sur place une minute avant de mettre son gilet fluo et d’évacuer la zone de jeu. Son retour en jeu se fera nécessairement sur le point d'entrée de son équipe, à proximité de son PC.



I. Règlement et discipline sur le terrain
En vous inscrivant à cette OP, vous vous engagez à respecter et faire respecter celui-ci. Toute contravention à ce règlement (concernant les puissances, le comportement sur le terrain, le respect des consignes des organisateurs notamment) sera sanctionnée par une exclusion immédiate et définitive de l'OP.
Chaque joueur sera identifié par un numéro unique, matérialisé sur une plaquette qu'il devra conserver sur lui pendant toute l'OP. Chaque joueur est tenu de donner son numéro à tout organisateur ou joueur qui en ferait la demande afin de signaler une infraction. Le refus de répondre une telle demande est motif d'exclusion.



J. Matériel requis
- nécessaire de couchage et camping, notamment des couverts ou un couteau multifonction type Tatoo,
- gilet de signalisation fluo (pour signaler votre statut de "out" en pleine forêt),
- un système d'hydratation portable (gourde ou Camelbak),
- une montre,
- une lampe torche ou frontale,
- un sifflet de survie (en cas de pépin, on souffle plus longtemps et facilement qu'on ne crie).
ATTENTION allégez votre matériel : ne prenez que ce que vous serez capables de porter, ne serait-ce que sur un kilomètre.



K. Emport de billes
Pour éviter les grosses batailles rangées, vous ne pourrez entrer sur le terrain qu'avec un maximum de 600 billes sur vous, réparties comme bon vous semble : 2 hi cap, 20 real cap, 5 ou 6 mid cap...
Les rechargements sur la zone de jeu sont interdits, il faut se rendre à son PC, ou en zone neutre pour remplir ses chargeurs et repartir en jeu. Les billes utilisées dans vos grenades comptent aussi (même si lors de l'utilisation d'une grenade, ce n'est pas la bille qui fait foi, comme précisé plus haut - voir E).












© Airsoft-Contact


Dernière édition par fab le Dim 31 Mai - 21:50, édité 5 fois
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Côte de Porc

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MessageSujet: Re: 11 et 12 juillet 2015 !!!!! DMZ 4    Sam 17 Jan - 20:49

on va essayer de se faire un convoi ensemble la bas!

et comme ça on pourra dormir ensemble Suspect



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WARDOG

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MessageSujet: Re: 11 et 12 juillet 2015 !!!!! DMZ 4    Sam 17 Jan - 20:59

Putin je boss de nuit le 10 et le 11 je vais essayer de m'arranger sinnon sa me botte plus que bien.
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Côte de Porc

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MessageSujet: Re: 11 et 12 juillet 2015 !!!!! DMZ 4    Sam 17 Jan - 21:17

Avoue que ta envie de passer la nuit avec moi Laughing
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Wolf spirit

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MessageSujet: Re: 11 et 12 juillet 2015 !!!!! DMZ 4    Sam 17 Jan - 22:17

Moi sa me branche bien à voir le matos à emmener et le scénario
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bryan88

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MessageSujet: Re: 11 et 12 juillet 2015 !!!!! DMZ 4    Sam 17 Jan - 22:28

Salut tous le monde pour moi c est bon
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fab
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MessageSujet: Re: 11 et 12 juillet 2015 !!!!! DMZ 4    Sam 17 Jan - 22:39

Seb a écrit:
on va essayer de se faire un convoi ensemble la bas!

et comme ça on pourra dormir ensemble Suspect



A YES  , on vas faire tout plein de cochonerie !!!!!!!! sa va couiner sec dans la cambrousse lol!

bien evidement je serait present pour cette op ( et cette fois ci pas de mariage !!!)
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guismo88

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MessageSujet: Re: 11 et 12 juillet 2015 !!!!! DMZ 4    Dim 18 Jan - 10:40

jsuis partant Cool
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Côte de Porc

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MessageSujet: Re: 11 et 12 juillet 2015 !!!!! DMZ 4    Dim 18 Jan - 11:06

fab a écrit:
Seb a écrit:
on va essayer de se faire un convoi ensemble la bas!

et comme ça on pourra dormir ensemble Suspect



A YES  , on vas faire tout plein de cochonerie !!!!!!!! sa va couiner sec dans la cambrousse lol!

bien evidement je serait present pour cette op ( et cette fois ci pas de mariage !!!)


le seul mariage ou tu ira c'est le tiens quand tu m'épousera affraid Suspect Laughing
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thibault88

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MessageSujet: Re: 11 et 12 juillet 2015 !!!!! DMZ 4    Dim 18 Jan - 12:33

cheers cool cool ok pour moi on remet ca vivement affraid juste un bon conseil pour ceux qui connaisse pas prendre de tres bonne chaussures et surtout un camelback juste pour les partie car apres faut ce soigner car l'eau pas l'habitude lol!
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begoood

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MessageSujet: Re: 11 et 12 juillet 2015 !!!!! DMZ 4    Dim 18 Jan - 12:38

Oulaa moi j'en suis !
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fossil88100

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MessageSujet: Re: 11 et 12 juillet 2015 !!!!! DMZ 4    Dim 18 Jan - 14:40

moi aussi j en serai depuis le temps que j attends ça
un peu de préparation avant histoire de ne pas me faire sortir en 5 secondes
et un petit briefing pour savoir quoi emmener serais le bienvenus
capote pour seb + vaseline et une poignée de sable pour le rodage quoi que lol!
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WARDOG

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MessageSujet: Re: 11 et 12 juillet 2015 !!!!! DMZ 4    Dim 18 Jan - 16:40

Tu rigole champagne cul sec.
Et d'ailleur pas besoin de champagne. lol
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Côte de Porc

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MessageSujet: Re: 11 et 12 juillet 2015 !!!!! DMZ 4    Dim 18 Jan - 17:41

bande de pervers et de dégueulasse Laughing
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fossil88100

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MessageSujet: Re: 11 et 12 juillet 2015 !!!!! DMZ 4    Dim 18 Jan - 22:41

HAAAAAAAAAA oui champagne en plus c est le jour de mon anniversaire merde j aurais pt être pas du le dire Laughing
tant pis c est dis
56 ans en votre compagnie les ptits lou ça va faire mal (aux cheveux surtout) affraid
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WARDOG

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MessageSujet: Re: 11 et 12 juillet 2015 !!!!! DMZ 4    Lun 19 Jan - 0:55

Ou au cul lol tu aura droit à la tournante VAA lool
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fab
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MessageSujet: Re: 11 et 12 juillet 2015 !!!!! DMZ 4    Lun 19 Jan - 21:54

fossil88100 a écrit:
HAAAAAAAAAA oui champagne en plus c est le jour de mon anniversaire merde j aurais pt être pas du le dire Laughing
tant pis c est dis
56 ans en votre compagnie les ptits lou ça va faire mal (aux cheveux surtout) affraid
trops tard camarade : la nuit du 11 au 12  TU VA PRENDRE CHER !!!!!!!! lol!

sinon pour le matos a prendre , vous casser pas tropt la tete :
2 replique et le matos normale d un dimanche de partie +
le plein de batterie charger
une bonne paire de chaussure ( car on va crapahuter !)
camel back ou gourde
tenue assez legere
sac de couchage , tente , une boussole ci vous avez ( j en avait une et elle m a bien servie )
des tawlkie
n hésitez pas rajouter sur la liste mais vous charger pas trop car on va privilegier le covoiturage
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Côte de Porc

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MessageSujet: Re: 11 et 12 juillet 2015 !!!!! DMZ 4    Mar 20 Jan - 16:32

alors elle est serais avec moi elle prendrais cher! Laughing

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matmat

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MessageSujet: Re: 11 et 12 juillet 2015 !!!!! DMZ 4    Dim 25 Jan - 20:33

Twisted Evil Twisted Evil bon pour moi Twisted Evil Twisted Evil
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fossil88100

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MessageSujet: Re: 11 et 12 juillet 2015 !!!!! DMZ 4    Lun 26 Jan - 14:21

Merci les ptits loups la vous me gater c est juste ce que j avais envie c est trop bien merci Laughing
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thibault88

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MessageSujet: Re: 11 et 12 juillet 2015 !!!!! DMZ 4    Mar 27 Jan - 12:42

cheers et oui ma poule faut bien penser a ta libido avant que ce soit de la poudre lol! lol!
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fossil88100

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MessageSujet: Re: 11 et 12 juillet 2015 !!!!! DMZ 4    Mar 27 Jan - 14:24

Mdr pour l instant ça va ont ne m appelle pas encore nesle clown
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fossil88100

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MessageSujet: Re: 11 et 12 juillet 2015 !!!!! DMZ 4    Mar 27 Jan - 21:39

c est bon pour moi fab pas de soucis
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fab
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MessageSujet: Re: 11 et 12 juillet 2015 !!!!! DMZ 4    Mer 28 Jan - 20:51

je pensais pas que sa partirai aussi vite ( faudrat la prochainne fois etre plus reactif
donc du coupt y a fallut se sortir les doigts ( jusqua 21 h 30   affraid
ok c est partis pour le recapitulatif
donc pour tout les membres qui ont confirmer leur presence
pre inscription ( compte crée  avec e-mail +mp provisoire )je vous redonnerait votre mp
vous avez recus a votre adresse e-mail :
1:une confirmation de place
2: une facture a payer de 50 € ( par cheque ) cheque a l ordre de airsoft contact
a renvoyer a l adresse qui figure sur l e mail
:airsoft contact -inscription
chez joel casamajou
38, rue de l ancien hôpital
57 100 Thionville
( pour etre sur du coupt envoyer le en suivie )avec la poste on sait jamais

ceux qui sont pre inscrit  ( ne trainer pas pour envoyer votre reglement )
dans l equipe armee reguliere sud
-fab  ( cheque envoyer )
-titi   (cheque envoyer
-matmat ( cheque envoyer )
-bryan 88 ( pierre )( cheque envoyer )
-guismo
-sator
-wardog
-fossile
-micka
- beegood
-la bete des Vosges
je rappelle que c est une pre inscription elle n est valider que l orsqu il on recus le payement
au autres depechez vous il ne reste plus beaucquoupt de place


Dernière édition par fab le Dim 1 Fév - 22:34, édité 1 fois
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fab
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MessageSujet: Re: 11 et 12 juillet 2015 !!!!! DMZ 4    Mer 28 Jan - 21:12

[quote="fab"]
je pensais pas que sa partirai aussi vite ( faudrat la prochainne fois etre plus reactif
donc du coupt y a fallut se sortir les doigts ( jusqua 21 h 30   affraid
ok c est partis pour le recapitulatif
donc pour tout les membres qui ont confirmer leur presence
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vous avez recus a votre adresse e-mail :
1:une confirmation de place
2: une facture a payer de 50 € ( par cheque ) cheque a l ordre de airsoft contact
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MessageSujet: Re: 11 et 12 juillet 2015 !!!!! DMZ 4    

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11 et 12 juillet 2015 !!!!! DMZ 4
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