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 REGLEMENT INTERIEUR VAA

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fab
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fab


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MessageSujet: REGLEMENT INTERIEUR VAA   REGLEMENT INTERIEUR  VAA Icon_minitimeMer 18 Fév - 21:01

Règles de sécurité :
•Le port de protections oculaire est obligatoire sur la zone de jeu.
•L association VAA conseille vivement le port de protections faciales (masque faciale , grille , casque) , et décline toutes responsabilités en cas d'accident.
•En fin de partie passez vos répliques en sécurité.
•Il est interdit de tirer en zone neutre, même pour régler sa réplique.( un zone est affecter a cette effet)

Règles de puissance :
•Moins de 250 fps, distance d’engagement 1 mètre minimum, full autorisé en bâtiment. (Code Vert)
•Entre 251 et 350 fps, distance d'engagement 5 mètres minimum, semi en bâtiment. (Code Bleu)
•Entre 351 et 400 fps, les répliques sont considérées comme étant anti-sniper, distance d'engagement 20 mètres. La réplique doit être bloquée en semi mécaniquement, interdit en bâtiment. (Code Jaune)
•Entre 401 et 460 fps, sniper de type bolt/verrou/gaz, distance d'engagement 30 mètres. Interdit en bâtiment. (Code Rouge)

Les mesures de puissances sont à prendre en compte avec des billes de 0,20 grammes.

mise à jour 2013 , Les répliques au CO² sont à vérifier systématiquement pour que la puissance soit conforme au règlement.
Nous demandons aux joueurs munis de backup de les sortir une fois en bâtiments, et aux autres de passer de manière systématique en semi une fois en bâtiment (même pour tirer vers l’extérieur).

La VAA se réserve le droit de vérifier en cas de doute ou de litige la puissance d'une réplique durant les parties ou OP qu'elle organise. Ce contrôle peut entraîner l'exclusion du joueur.

Règles d'engagement :
•Je n'ai pas le droit de tirer lorsque le règlement me l'interdit
•Je peux contester tout tir effectué sans autorisation par le règlement.
•Je ne fais pas d'out verbal si le règlement m'interdit de tirer dans ma situation
•Je peux refuser de me mettre hors jeu dans le cadre d'un out verbal si ma réplique me permet d'engager dans la situation actuelle (dire "t'es out" n'est pas un ordre, c'est une demande de reddition)
•Si deux personnes se rencontrent alors qu'aucune d'elle n'a le droit de tirer elles doivent soit changer de réplique (à celui qui sort son backup le plus vite, coup de faux couteau si un joueur en a un) ou bien reculer jusqu'à avoir le droit d'engager.
•Il est interdit de tirer sur un joueur se trouvant dans une position dangereuse (sur une échelle, au bord d'un toit etc...) cependant vous pouvez faire une demande d'out verbal.
•Il est interdit à un joueur se trouvant dans une position dangereuse de tirer sur un autre
• joueur. Il devra par conséquent accepter toute demande d'out verbal venant d'un joueur en mesure de lui tirer dessus.
•Mise à jour 2013-------------à moins de 5 mètres BACK UP OBLIGATOIRE ou tir en semi ( a defaut de back up )
•Zone de contact et dans le fort BACK UP ou pompe ou AEP  en coup par coup , grenade
. il est formellement interdit  de relancer une grenade ou un fumigene


La liste non exhaustive des position dangereuse est :
Utiliser une échelle, emprunter un escalier escarpé, marcher/être debout sur un toit, marcher/être debout près de tout rebord donnant sur un vide de plus d'1 mètre, grimper dans un arbre, grimper sur tout objet donnant sur un vide de plus d'1 mètre, 2 personnes se faisant la courte échelle...


Sanction prévue par le jeu : Une personne qui tir alors que le règlement le lui interdit devient elle même out tandis de sa victime revient immédiatement en jeu après règlement du litige.


Règles de mise "out" et de remise en jeu :
•Lorsqu'un joueur est touché, il doit lever un bras en criant "OUT" assez fort pour que tout le monde puisse l'entendre, et ainsi ne pas risquer un overkill.
•Un joueur est considéré "out" quelque soit la partie de son corps ou de son équipement ayant été touchée par une ou plusieurs billes.
•Si votre réplique est touchée et que vous disposez d'un backup vous pouvez déclarer votre réplique out et vous servir de votre backup.
•Les rebonds ne comptent pas.
•La remise en jeu se fait au respawn (définit au début de la partie selon le scénario). Le joueur devra alors dire: " (Pseudo) en jeu". Ceci permettant d'éviter des malentendus sur le fait qu'un joueur est "out" ou non.
•Les grenades faites maisons doivent être soumises à approbation d'un ou plusieurs membres du bureau VAA. De simples pétards ne sont pas considérés comme des grenades.
•Les tirs amis comptent. Lorsqu'une bille vous touche, ne tentez pas vainement de voir d'où provient cette bille, c'est une forme d'anti-jeu.
.toute personne se trouvant dans la zone d effet d une grenade ou mine est considerer comme OUT

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tous les membres, doivent avoir 18 ans au minimum , Aucun mineur ne pourra adherer a l association
sera membres , toute personne ayant payer sa cotisation annuelle (+ periode d essais pour les nouveaux membres )
a ce titre il lui serat remis
- une carte de membre (FFA : federation francaise d airsoft )
-un écusson de l association ( patch VAA )
-une assurance est son numero d adherent ( + une attestation )
-tout membre est prioritaire lors d inscription d op  


Résumé du régles du joueur
-le joueur s engage a respecter :

-le port des protection oculaire
-respecter les distances de tir
-la puissance sa replique
-les repliques non visibles en millieu public
-respecter le site
-respecter les marcheurs, civils qu ils serait amener a croiser
-respecter les autres joueurs et organisateur
est surtout le FAIRPLAY
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